Les personnages principaux
Débutons d'abord avec l'évolution des trois héros principaux, Hayate, Tenjin et Yuki. Vous verrez ici leur évolution physique au fils des années.

Le logo d"Hayate Gaiden
Voici l'évolution du logo d'Hayate Gaiden depuis le tout début jusqu'à la version définitive que vous connaissez aujourd'hui.
1. Le tout premier logo que le projet ai connu. Le nom du projet était ici Naruto, Nouvelle Génération.
2. La deuxième version du logo, exactement le même que lorsque le projet se nommait "Hayate Rekishi". Celui-ci a rapidement changé de nom lors de la découverte de la réelle signification de "Rekishi" signifiant l'Histoire avec un grand H. Le nom est donc officiellement devenu Hayate Gaiden signifiant l'histoire d'Hayate.
3. La troisième version du logo, celui-ci, ce rapproche du logo officiel de Naruto tout en gardant une touche personnelle à HG.
4. La quatrième version reste très similaire à la troisième, si ce n'est que sa couleur plus prononcée et ces effets légèrement mieux géré.
5. La version définitive du logo, la cinquième version. Nous avons ici une amélioration du logo quatre. J'ai préservé la principale tout en changeant les effets sur les différents éléments qui composent le logo. J'ai également ajouté de jolies nuages derrière les textes pour donner un aspect plus personnel au logo.
Bâtiments en général
Pour ce qui est des bâtiments, rappelez-vous au tout début du projet. Ceux-ci étaient de taille réelle et proportionnelle au caractère de style RTP. Leurs tailles étaient donc gigantesques et entraient difficilement dans une seul map. Heureusement, au fils du temps, les bâtiments ont grandement diminué pour un meilleur résultat et bien sur, un gain de temps immense de conception. Voici donc la tour de l'Hokage depuis le tout début jusqu'à aujourd'hui.

L’Ichiraku Ramen
Voici l'évolution du Ichiraku Ramen au fils des années. Le tout premier, qui date de 2006-2007 est en fait le Ichiraku du jeu "Naruto Rpg" sur GBA que j'avais repris et modifié. Les défauts sont tellement nombreux que je préfère ne rien dire de plus. Pour les deux bâtiments datant de 2008, je n'utilisais encore aucune texture, que du dégradé (exception du toit bleu).C'était déjà beaucoup mieux que la première version, bien qu'il y avait encore place à l'amélioration. La version de 2010, l’Ichiraku actuel est beaucoup plus petit et bien plus détaillé, le tout dans un style Rtp.
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